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  此前有消息称,海外主流影音应用之一的Netflix确认不会登陆Vision Pro头显,发言人声称公司“根本没打算为苹果Vision Pro开发原生 Netflix 应用,也不打算让用户在Apple Vision Pro上运行iPad版应用”。最近苹果手机注册id没有商店使用,该公司联合首席执行官格雷格·彼得斯 (Greg Peters)表示,不在Vision Pro上推出的原因是“因为公司不知道是否有人真正会使用它”。

  格雷格·彼得斯称:“我们必须谨慎行事,确保我们不会投资于无法真正产生回报的地方,我想说,我们将看看Vision Pro的发展情况。”

  事实上,为新平台开发应用程序存在风险且成本高昂。据分析师郭明錤称,Vision Pro发售的第一个周末估计售出16万至18万台。即使每个人都安装了新的Netflix应用程序,这对于该公司2.5亿付费用户来说也只是九牛一毛。为新平台开发应用程序的成本只有在能够带来新客户或防止现有订阅者取消订阅时才值得。因此,即使苹果公司热衷于将该设备宣传为最身临其境的观看电视方式,但Netflix不愿意在Vision Pro应用程序上花费资源也是有道理的。

  近日,一项发现表明,Meta很快就能让用户在Quest上轻松观看iPhone捕捉的空间视频。

  “空间视频”是苹果的术语,指使用Apple HEVC立体视频配置文件格式(MV-HEVC 的一种实现)编码和播放的3D视频。目前,只有Vision Pro和两款iPhone 15 Pro机型可以录制空间视频,并且只有Vision Pro可以以3D方式原生播放。

  近日,X平台用户M1Astra在Meta Quest iPhone应用程序的代码中发现了引用上传空间视频的字符串,以便它们显示在头显的文件应用程序中。基于这些和代码行,我们可以推测将空间视频导入Quest的工作方式。用户将能够通过Meta Quest应用程序将存储在iPhone上的空间视频上传到Meta的云服务器,然后在有互联网连接的情况下在Quest头显中传输这些视频。但是,目前无法从这些代码结果中得出是否、何时以及以何种形式支持空间视频的结论。

  近日,国外投资分析公司Wedbush上调了对2024年Vision Pro的销量预测。据其表示,“考虑到需求轨迹和应用程序数量看起来强劲且不断增长,我们现在预计苹果将在2024年出货和销售大约60万台Vision Pro头显,而我们之前的估计为46万台。”

  Vision Pro的正式发布日期是当地时间下周五,也就是2月2日,相关的演示也将在苹果商店开启,这应该会引起全球苹果忠实用户、高级用户、开发人员和技术专家的兴趣。

  Wedbush认为,目前Vision Pro平台大约有230个原生应用程序,随着越来越多的开发者走上AR/VR这条道路,到今年夏天,Vision Pro的应用程序数量将翻一番,达到接近500款。他们还相信,未来几年内,新一代Vision Pro型号的外形尺寸将类似于太阳镜,并且会成为一款更智能的产品,为苹果用户提供更广泛的覆盖范围/功能。而到那时,Vision Pro的销量将超过100万台,这是他们对2025财年预估的初步销售目标。

  早前就有预测,Vision Pro开售前只准备6万~8万台设备,势必会面临缺货的情形,同时还会引起黄牛的炒作。而现在看来,不止国内有黄牛高价转卖,国外也有。一份新报告显示,Vision Pro黄牛利用机器人为该设备下了数千份预订单,放到eBay等平台转卖,eBay列表显示价格高达10000美元。

  预订Vision Pro比大多数购买都要复杂,因为它需要Apple ID和面部扫描。据推测,除了确保尺寸正确之外,苹果公司可能还打算以此作为对黄牛的屏障。但尽管如此,一家致力于帮助企业阻止机器人活动的公司表示,这些机器人能够绕过面部检查:Apple ID可以在暗网上购买,其他ID可能是黄牛在预购开放之前创建的。至于面部测量阶段,机器人被编程为模拟执行检查,然后发送硬编码数据作为响应。

  尽管这意味着所有使用特定机器人的黄牛最终都会得到定制为同一张脸(机器人开发者的脸)的Vision Pro设备,但苹果的退货和换货政策意味着最终客户将能够将它们换成适合的设备。

  近日,UX设计师Andrew Fox在X平台转发了一段Facebook用户Netsvietaiev Oleksandr尝试在飞机上以直通模式使用Quest 3的视频,但由于界面偏离而无法使用。Meta的首席技术官Andrew Bosworth回复了该帖子,总结了发生这种情况的原因,并最后表示Meta正在“努力解决这个问题”。

  Andrew Bosworth的回复表明,Meta正在致力于让Quest头显能够在移动的车辆中工作。据悉,在飞机等移动车辆中,头显中的加速度计会检测车辆本身的加速度,并认为这是头显的加速度,这会导致用户将在头显画面中看到突然而快速的位置漂移。

  目前还不清楚Bosworth所说的Meta正在“解决”这个问题到底是什么意思。据已知的消息,目前可以在Quest上禁用6DoF位置跟踪,并且头显将回退到仅3DoF的旋转跟踪,但这也会禁用直通功能。因此,Meta可能计划在禁用位置跟踪时允许通过直通模式。或者,Meta可能正在努力以某种方式在移动车辆中进行位置跟踪,也许是通过指示系统完全依赖相机视觉效果并忽略惯性测量单元。

  日前,微软在Microsoft Teams中推出了沉浸式3D会议。据悉,该公司的混合现实平台Microsoft Mesh即将推出预览版,并已集成到Teams中,让人们可以在带或不带VR头显的情况下聚集在虚拟空间中。

  通过这一功能,用户可以参加虚拟3D会议,其空间音频功能可模仿用户在办公室中远离其他同事在虚拟空间中进行私人对线D环境也是可定制的,用户甚至可以体验包括扔豆袋等游戏或向以前从未见过的远程同事提出破冰问题。

  《Ghosts of Tabor》是一款抢先体验版的VR射击游戏,将于下个月登陆Quest商店。工作室表示,它也将在今年晚些时候在PSVR 2和PICO头显上发布。该游戏非常受欢迎,在Quest应用实验室和Steam抢先体验期间已筹集了超过1000万美元的收入。

  《Ghosts of Tabor》是一款结合了PvP和PvE的激烈逃生生存FPS游戏。这款游戏重点关注拾荒、抢劫、制作和战斗,似乎引起了VR玩家的共鸣,目前App Lab的用户评分为 [4.4/5] ,在Steam上总体用户评分为“非常积极”,自2023年3月推出以来已有超过5,000条评论。

  此外,工作室还透露,App Lab和Steam带来的总收入超过1000万美元,迄今为止,独立玩家数量已超过50万,自上次在2023年8月进行过一次数据调查以后收入大幅增长,当时收入为300万美元。

  Combat Waffle Studios创始人兼首席执行官斯科特·奥尔布赖特表示:“我们与9个人一起创办了Combat Waffle,他们是VR开发领域的新手,并且怀揣着一个梦想——将我们对撤离射击游戏的热爱带入VR。很难相信我们的工作室成立仅22个月后,我们就聚集了如此庞大且专注的社区。”

  近日,有投资者在互动平台向奥拓电子提问:奥拓电子和苹果公司有过业务往来和技术合作吗?据查奥拓电子的LED视频显示系统可以支持3D摄影技术,通过双目或多目摄像机生成具有深度感和空间感的3D图像或视频。奥拓电子已经为苹果、腾讯、微软、奈飞、亚马逊等众多世界500强企业提供了XR虚拟拍摄解决方案属实吗?

  对此,该公司回答表示:公司此前为苹果提供了XR虚拟拍摄解决方案。作为行业内最早研发并推出XR虚拟拍摄解决方案的公司之一,公司已完成产业生态的布局,构建出完整且一站式的解决方案。截至目前,公司已在全球范围内累计承接超过60个中大型XR/VP虚拟影棚项目,并成功应用到多个国内外知名影视制作公司及世界500强企业,如腾讯、微软、亚马逊、中影集团、日本东映及部分好莱坞影视制作公司等。

  近日,厦门火炬元宇宙(XR)公共技术服务平台正式揭牌运营。该平台是一座全流程使用虚拟拍摄技术的数字科技影棚,位于厦门软件园二期,总面积1700平方米。这也是厦门规模最大的XR虚拟影棚,旨在为企业提供XR技术支持和数字化解决方案,促进产业上下游协同创新,助力厦门元宇宙产业高质量发展。

  据了解,厦门火炬元宇宙(XR)公共技术服务平台总投入近2000万元,搭载一套LED虚拟拍摄系统、一套XR渲染系统等专业硬件设备。其中,LED虚拟拍摄系统定制了近200平方米行业内先进的XR虚拟拍摄屏,具备800平方米虚拟拍摄空间。

  该平台除了提供专业的XR技术支持、解决方案之外,还将为影视、综艺、广告、游戏、动漫等行业企业,提供包括虚拟制片、虚拟资产制作、虚拟拍摄、数字人等在内的一站式解决方案,并依托AIGC技术,提供AI智能多场景应用。

  日前,《川渝地区元宇宙产业发展蓝皮书(2023)》正式发布。为更全面地调研展示川渝地区元宇宙产业发展的现状,元宇宙投融邦联合四川省区块链行业协会数字城市元宇宙专委会、成都中广电范应用产业研究院、数字产权创新(成都)基地、OPENCITY共创社区等单位共同编制了《川渝地区元宇宙产业发展蓝皮书(2023)》(以下简称《蓝皮书(2023)》),并联合其他机构共同发布“元创川渝•2023年度元宇宙特色案例榜”。

  据悉,蓝皮书阐述了元宇宙产业链基本情况,对比国内外元宇宙发展态势,从政策环境、投资环境、人才情况、技术发展、行业生态、企业布局等维度分析川渝地区元宇宙产业发展现状,介绍川渝地区行业典型应用案例,并对未来川渝地区元宇宙产业发展提出建议。

  据《蓝皮书(2023)》显示:四川元宇宙产业呈现“一超多强”、应用“文娱突出”的特点,重庆地区呈现地区“均衡发展”、应用“工业为先”的特点,未来在基础设施硬件和行业应用层面有较大潜力。

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